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2015-02-04 16:55

冰点密室逃脱加盟之设计目标

时下最流行的真人游戏莫过于真人密室逃脱了,小编今日专访了国内著名的密室逃脱设计公司,北京冰点密室的总设计师吕总对冰点密室的设计文化进入了详细的阐述。
法国现实主义文学家爱弥尔·法盖在一段关于什么是现实主义文学的描述中,曾这样写道:现实主义文学是明确地冷静地观察人间的事件,再明确地冷静地将它描写出来的艺术主张。现实主义文学要从几千几万的现实事件中,选择出最有意义韵事件,再将这些事件整理起来,使之产生强烈的印象。
恐怕如今看来,作为拥有各种学历的我们70、80后依然无法心如止水的去描写你看的各种事物。当我们想要表达对一些事物的描述时,以往种种教育中学到的华美辞藻、以往种种社会中的为人处世的经验都会争前恐后的跑了出来,这也许是我们这代人最大的悲哀。
而作为毫不入我等之法眼的90后,却丝毫没有我们那些自以为是的学识、没有我们那些瞻前顾后的为人处世法则。他们有着90后这代人典型的时代特性:
1、平均智商超过了以前的同龄人,好奇心强、接受新生事物能力强;
2、很多人都有一技之长;
3、自信又脆弱敏感而自私;
4、往往具有成年人很难理解的古怪爱好;
5、内心世界:从童年就开始变“老”,更加懂得成人世界的规则;
6、比较了解中国社会的主流思想和价值观,且价值观更加现实;
7、市场消费观念强烈,但名利作用被过分强化;
8张扬自我个性,相对比较缺乏团队忠诚感;
9网络时代的广阔事业,信息和知识丰富,但内心有时较为空虚;
10、90后的内心比较孤独,渴望得到更多的朋友;
11、有自己独特的思考能力和办事准则,喜欢推陈出新。
作为为这代人定制的娱乐生活项目“密室逃脱”,同样应该具备这代人的时代特性。
我们在游戏设计中要充分挖掘90后的性格特质,打造他们更喜欢的东西。所有站在这个角度上考虑,作为一个专业的密室逃脱设计来讲。假如你的作品不包含90后的时代特性,那么就基本可以断定你的作品是个不合格的设计方案。
关于这个观点我也曾经和行业内的专业人士一起探讨过。上个月我偶然去参加一个由政府部门主导的创意与科技相结合新型产业结构调整会议上,见到了这个行业的一个资深设计师,他就这个观点也给了一个肯定的态度。他和我说,当初他进入这个行业时,基本说也是一点经验也没有。当初应聘进入冰点创意公司时,他通过公司招聘信息才了解到有这摸一个行业,之前根本没接触过。
进入公司的前半年的时间里,他每天辛苦的工作,设计了一大堆设计文案。但是最后可以说基本上没有一个很成功的作品。为此他自己和很苦恼,中间一度甚至产生过想要放弃的想法。最后冰点创意公司在一次培训中告诉他,可以发下手中的活了。公司给了他一个任务,给他一个月的休息时间,在这段时间里他唯一的人物就是要记录身边10个90后小伙伴的生活起居情况。在上班后书写整理成文案上交设计部。也就是这么一个特殊的任务,帮助他成功跃进了首席设计师职位,并且在今年被提升为了创意总监。他说公司每天都会有大大小小不同的文案,但是他们都会谨记住一个理念,那就是他们的客户目标都是90后,都是新一代的年轻人。http://www.mishichuangyi.com